Difference between revisions of "Web"

From Stairways
Jump to navigation Jump to search
m (Created page with "Below, we show a temp insensitive moaning indicator which involves an indoor suspended cantilever included which has a readout dietary fiber, supplying in-line dimension invol...")
m (Created page with "Below, we show a temp insensitive moaning indicator which involves an indoor suspended cantilever included which has a readout dietary fiber, supplying in-line dimension invol...")
Line 1: Line 1:
<p>Усвоив всё вышесказанное можно переходить к следующему этапу - Дизайн. После создания макета проекта можно переходить непосредственно к созданию дизайн-макета. На данном этапе начать стоит с определения цветовой гаммы проекта. Один из способов определения основного цвета в проекте - это составление mood board. Для этого необходимо выписать себе все синонимы, связанные с темой проекта, а затем каждый синоним набрать в поиске по картинкам Google или Yandex. На основе найденных изображений выписать себе цвета, которые чаще всего встречаются на них (каких цветов больше). Данный ресурс, в отличие от Color Scheme Designer 3, позволяет создавать палитры ещё и на основе загруженных изображений (которые, например, могли появиться у нас на этапе составления mood board). Найденные цвета будут составлять визуальное восприятие нашего проекта и вызывать у пользователя соответствующие чувства. Важно отметить, что при подборе цветов для палитры всегда стоит выбирать как минимум 2 контрастирующих цвета. Так же данный сервис обладает большим архивом палитр других пользователей. Достижение нужного контраста между цветами - необходимое условие для того, чтобы у вас получился хороший интерактивный дизайн.</p><p><span style="display:block;text-align:center;clear:both"></span>Данные сервисы помогают использовать в разработке, например, вышеописанные средства Jade и Sass, автоматически преобразовывать их в соответствующие файлы html и css, сжимать их, если необходимо, а так же проверять, например css свойства, на необходимость использования браузерных префиксов и подставлять их в автоматическом режиме. Так же многие сервисы вроде autoprefixer (автоматическая простановка браузерных префиксов), jshint (проверка JS кода на валидность) могут быть установлены как сторонние плагины в текстовом редакторе (Sumblime Text, Atom, Brackets) и инициализированы при нажатии определённого сочетания клавиш. Оба сервиса используют различный подход в описании выполнения задач, но суть их работы одинакова. Данные фрэймворки уже упоминались в разделе про дизайн. Но стоит опять вспомнить о них, так как они, в определённой степени, помогают автоматизировать процесс разметки веб-страницы и работы с ней. Таким образом мы экономим время, например, на описание расположения блоков дизайна, их размеров в зависимости от разрешения, внешний вид полей формы, кнопок и их состояния. Данное описание не является исчерпывающим и представляет собой лишь поверхностный взгляд на некоторые технологии. При подключении файлов фрэймворков в проекте мы можем использовать определённые в них классы и сниппеты разметки, которые будут работать по уже описанным правилам и иметь установленный внешний вид (например, кнопки, поля ввода, таблицы и пр.). Но прежде чем пускаться во все тяжкие, [https://lovewiki.faith/wiki/Web https://lovewiki.faith/wiki/Web] , библиотеки, framework'и, готовый код и прочее, стоит, всё-таки, изучить основы работы с html, css и js.</p><p>Таблицы выполняют только свою прямую роль - представление информации в виде таблицы. В вёрстке таблицы используются лишь при работе с электронными письмами. Стоит отметить, что структуру может быть проще написать, если у нас есть прототип, составленный на первом этапе или же, если мы сами, глядя на дизайн-макет, на бумаге схематично разрисовали себе все блоки страницы. При написании разметки мы так же сразу можем прописывать элементам классы и идентификаторы. На этапе написания HTML мы, как бы, создаём скелет страницы, её абстрактную модель при помощи тэгов (языка разметки HTML). [https://hikvisiondb.webcam/wiki/Web https://hikvisiondb.webcam/wiki/Web] проекте во всём должен быть порядок: от структуры проекта до имен классов, разметки и написания кода. Если при разметке важно следить за типом информации и размещением её в соответствующих блоках (заголовок, список, ссылка, строчный элемент, параграф и пр.), то при именовании классов и идентификаторов важно соблюдать здравый смысл. Классы должны давать абстрактное понятие о блоке, к которому они относятся, чтобы код было легче читать, а затем и писать стили. В принципе здесь не должно быть ничего сложного, если мы размечаем меню, то логично содержащему блоку дать класс .nav или .navigation, если это блок с текстом, то можно дать ему класс .block-text и т.д.</p><p>На сегодняшний день есть один популярный подход, который касается принципов построения проекта в целом, но на данном этапе нас интересует именно именование классов. Вкратце можно описать данный подход, как некое соглашение по именованию классов и представлению разметки страницы. Подход называется БЭМ и расшифровывается, как Блок Элемент Модификатор. Каждый Блок или Элемент могут иметь различные модели представления: цвет, форму, прозрачность и пр. Таким образом мы представляем наш код, как композицию блоков, элементов и их модификаций. Так же существует подход SMACSS (расшифровывается данный акроним как Scalable and Modular Architecture for CSS - Масштабируемая и Модульная Архитерктура для CSS), который разделяет понятие о классах и разметке на несколько уровней: базовый, макет, модуль, состояние, тема. К базовому уровню будет относиться всё, что касается непосредственно тэгов html. К уровню макета мы будем относить всё, что касается основных составляющих страницы: секции. К уровню модуль мы будем относить всё, что касается переиспользуемых элементов страницы: баннеры, навигация, списки, блоки информации и пр. Уровень Состояние описывает как будут выглядеть модули и секции в том или ином состоянии: отображаются или не отображаются, сжатые или раскрытые, активны или неактивны и пр.</p><ul><br /><li>Книга Сначала мобильные</li><br /><li>Уровень Темы именуется подобно модулям</li><br /><li>Создание идеи</li><br /><li>Robert Cailliau, 2 ноября 1995[1]</li><br /><li>Книга CSS. Рецепты программирования</li><br /><li>наполнение требуемым функционалом</li><br /></ul><br /><p>Уровень темы чем-то схож с уровнем Состояния и отражает как модули или секции могут выглядеть. В данном подходе используются следующие соглашения по именованию. Так как модули составляют основную часть проекта именовать их, используя префикс module- избыточно. Уровень Темы именуется подобно модулям. При данном подходе часто бывает удобно каждый уровень абстракции и его классы держать в отдельном файле. Важно помнить, что любое соглашение по именованию призвано создать определённый уровень абстракции, благодаря которому работать с проектом будет удобно и он не будет перегружен излишним кодом и прочими артефактами. Правила именования классов подводят нас к следующему этапу. Стоит упомянуть о 2-х CSS файлах-дополнениях: normalize.css и reset.css. Когда написана html структура проекта, определены классы можно переходить к написанию CSS стилей и нарезке макета. Цель данного свода правил - сбросить стили браузера, которые он по умолчанию использует для отображения элементов разметки. Изначально в проектах повсеместно использовался reset.css, написанный Эриком Мейером. Таким образом при использовании reset.css нам не нужно переписывать стили браузера, по сути мы работаем с «чистым листом» и можем сосредоточиться на написании собственных стилей с нуля.</p>
<ul><br /><li>Узкоспециализированные, посвящены конкретной теме</li><br /><li>Книга Большая книга CSS3</li><br /><li>доступы к CMS</li><br /><li>Поиск новых клиентов для продажи товаров и услуг</li><br /><li>Хранение видео, видео сайты - например, YouTube, Dailymotion</li><br /><li>Привлечение внимания</li><br /></ul><br /><p><span style="display:block;text-align:center;clear:both"></span>Веб-краулеры занимаются посещением, извлечением, загрузкой и архивацией веб-страниц. Изначально коллекция архива пополнялась за счёт браузерного плагина от Alexa Internet, который автоматически фиксировал и сохранял каждую веб-страницу по мере её посещения, затем передавая всю собранную информацию в «Архив Интернета». Коды краулеров записаны с помощью комбинации программных языков Си и Perl. Веб-краулеры запечатляют версию сайта такой, какой она была сохранена на момент доступа к ней через URL. Отсканированные копии веб-сайтов автоматически конвертируются в файлы размером около 100 МБ, которые затем сохраняются на серверах. Механизм работы краулеров похож на работу поисковых систем - роботы самостоятельно ищут порталы для архивирования через систему поиска путей, сканируя страницы и связанные с ними сайты, таким образом формируя сеть порталов. На момент создания «Архива Интернета» всемирная сеть была [https://click4r.com/posts/g/13370906/ seo profy md] , что веб-краулеры могли совершить обход всех сайтов за один сеанс. Однако со временем постоянный рост онлайн-порталов и их изменчивость сделали полный обход всей сети практически невозможным. Руководство «Архива Интернета» не уточняет то, как роботы находят и выбирают страницы для сканирования, однако заявляет, что чаще всего краулеры направляются на те сайты, которые имеют перекрёстные ссылки с других порталов и находятся в открытом доступе.</p><ul><br /><li>Книга CSS. Рецепты программирования</li><br /><li>Макет: .l- или .layout-</li><br /><li>Датаэдиторинговый сервис - например, Google Docs</li><br /><li>Понятность, юзабилити сайта</li><br /><li>Создание идеи</li><br /><li>Сайты для скачивания</li><br /><li>О нас (пишут о преимуществах и команде)</li><br /><li>Удобство для мобильных пользователей</li><br /></ul><br /><p>Дата обращения: 5 июля 2016. Архивировано 12 июня 2016 года. Комплексная защита от интернет-угроз (неопр.). Дата обращения: 17 октября 2009. Архивировано 30 октября 2014 года. ↑ Україна б'є росіян гривнею - Фінансовый клуб (неопр.). ↑ Dr.Web - инновационные технологии информационной безопасности. ↑ УКАЗ ПРЕЗИДЕНТА УКРАЇНИ № 549/2015 (неопр.). Дата обращения: 12 ноября 2015. Архивировано 2 сентября 2017 года. Дата обращения: 17 сентября 2015. Архивировано 23 сентября 2015 года. ↑ Dr.Web Katana - продукт нового поколения для защиты на опережение (неопр.). ↑ Под украинские санкции попали российские министры и крупнейшие авиакомпании (неопр.). Дата обращения: 26 ноября 2015. Архивировано 27 ноября 2015 года. ↑ Dr.Web - История компании и продуктов (рус.). Дата обращения: 3 ноября 2017. Архивировано 1 ноября 2017 года. Дата обращения: 23 июня 2009. Архивировано 8 июля 2009 года. ↑ Результаты теста антивирусов на лечение активного заражения (октябрь 2008) (неопр.). ↑ Результаты теста самозащиты антивирусов (январь 2009) (неопр.). Дата обращения: 4 февраля 2009. Архивировано 22 января 2009 года.</p><p>Если предположить, что наш сайт не имеет максимального значения по ширине, то на больших мониторах информация будет сильно растягиваться и её неудобно будет читать. Благодаря модульной сетке блоки контента и элементы будут располагаться на определённом расстоянии друг от друга, будут иметь удобоваримую ширину, что в дальнейшем визуально будет приятно пользователю и не будет вызывать у него какие-либо неудобства в восприятии сайта. Чаще всего ограничиваются шириной в 1280 пикселей. Визуализировать данную модель можно посредствам направляющих или отдельного слоя, на котором будут изображены эти столбцы. Модульная сетка, по сути, - это некая визуальная абстракция, визуальное деление страницы на равные по ширине столбцы с равными отступами между ними. Горизонтальная навигация. На данном этапе сайты с таким типом навигации составляют большинство. На первых двух сайтах можно посмотреть какие цвета использовались в дизайне. Удобство такого подхода легко объяснить тем, что в данном случае у нас остаётся больше пространства для контента, составляющего наш сайт. С учётом тенденций последних лет данный подход плотно занимает свою нишу в разработке и дизайне сайтов.</p><p>9. Рисуем структуру сайта и прототипы страниц. Вот простой пример структуры корпоративного сайта. Такие страницы есть почти на каждом подобном ресурсе: - Главная (часто оформляют как лендинг). Продукты / Услуги (под каждый продукт или услугу выделяют отдельную страницу). О нас (пишут о преимуществах и команде). Правовая информация (политика конфиденциальности, политика cookies). Вакансии (описывают не только вакансии, но и преимущества работы в компании). 11. Выбираем конструктор и собираем сайт. Ниже в статье примеры сборки сайта на популярных сервисах. 12. Если конструкторы не подошли, делаем на коробочной CMS. 10. Готовим контент: пишем тексты, делаем фотографии. 13. Делаем макет. Соберите тексты для основных страниц сайта и блога, структуру сайта, прототип страниц, референсы, пожелания и передайте в работу дизайнеру. Более сложный путь - выбрать CMS (систему управления контентом) и создать сайт с помощью дизайнера и программиста-верстальщика. 14. Отдаем макет на верстку и программирование. 15. Настраиваем SEO. Нужно прописать необходимые теги и ЧПУ (человекопонятные урлы), сделать перелинковку между страницами, создать карту сайта.</p><p>В результате создаётся код, который можно просматривать с помощью браузера. А типовые страницы впоследствии будут использоваться как шаблоны. Далее готовые HTML-файлы передают программисту. Веб-разработчики часто называют CMS «движком». Программирование сайта может осуществляться как «с нуля», так и на основе CMS - системы управления сайтом. В случае с CMS надо сказать, что сама «CMS» в некотором смысле это готовый сайт, состоящий из заменяемых частей. «Программист» - в данном случае правильно будет назвать его просто специалистом по CMS - должен заменить стандартный шаблон, поставлявшийся с CMS, на оригинальный шаблон. Этот оригинальный шаблон он и должен создать на основе исходного «веб-дизайна». При программировании сайта специалисту назначаются контрольные точки сроков. Сроки контролирует менеджер проекта. Обнаруженные ошибки отправляются на исправление до тех пор, пока не будут устранены. Также, на этом этапе привлекают к работе дизайнера, чтобы он провёл авторский надзор. Файлы сайта размещают на сервере провайдера (хостинга) и производят нужные настройки. На этом этапе сайт пока закрыт для посетителей.</p>

Revision as of 20:04, 7 December 2023


  • Узкоспециализированные, посвящены конкретной теме

  • Книга Большая книга CSS3

  • доступы к CMS

  • Поиск новых клиентов для продажи товаров и услуг

  • Хранение видео, видео сайты - например, YouTube, Dailymotion

  • Привлечение внимания


Веб-краулеры занимаются посещением, извлечением, загрузкой и архивацией веб-страниц. Изначально коллекция архива пополнялась за счёт браузерного плагина от Alexa Internet, который автоматически фиксировал и сохранял каждую веб-страницу по мере её посещения, затем передавая всю собранную информацию в «Архив Интернета». Коды краулеров записаны с помощью комбинации программных языков Си и Perl. Веб-краулеры запечатляют версию сайта такой, какой она была сохранена на момент доступа к ней через URL. Отсканированные копии веб-сайтов автоматически конвертируются в файлы размером около 100 МБ, которые затем сохраняются на серверах. Механизм работы краулеров похож на работу поисковых систем - роботы самостоятельно ищут порталы для архивирования через систему поиска путей, сканируя страницы и связанные с ними сайты, таким образом формируя сеть порталов. На момент создания «Архива Интернета» всемирная сеть была seo profy md , что веб-краулеры могли совершить обход всех сайтов за один сеанс. Однако со временем постоянный рост онлайн-порталов и их изменчивость сделали полный обход всей сети практически невозможным. Руководство «Архива Интернета» не уточняет то, как роботы находят и выбирают страницы для сканирования, однако заявляет, что чаще всего краулеры направляются на те сайты, которые имеют перекрёстные ссылки с других порталов и находятся в открытом доступе.


  • Книга CSS. Рецепты программирования

  • Макет: .l- или .layout-

  • Датаэдиторинговый сервис - например, Google Docs

  • Понятность, юзабилити сайта

  • Создание идеи

  • Сайты для скачивания

  • О нас (пишут о преимуществах и команде)

  • Удобство для мобильных пользователей


Дата обращения: 5 июля 2016. Архивировано 12 июня 2016 года. Комплексная защита от интернет-угроз (неопр.). Дата обращения: 17 октября 2009. Архивировано 30 октября 2014 года. ↑ Україна б'є росіян гривнею - Фінансовый клуб (неопр.). ↑ Dr.Web - инновационные технологии информационной безопасности. ↑ УКАЗ ПРЕЗИДЕНТА УКРАЇНИ № 549/2015 (неопр.). Дата обращения: 12 ноября 2015. Архивировано 2 сентября 2017 года. Дата обращения: 17 сентября 2015. Архивировано 23 сентября 2015 года. ↑ Dr.Web Katana - продукт нового поколения для защиты на опережение (неопр.). ↑ Под украинские санкции попали российские министры и крупнейшие авиакомпании (неопр.). Дата обращения: 26 ноября 2015. Архивировано 27 ноября 2015 года. ↑ Dr.Web - История компании и продуктов (рус.). Дата обращения: 3 ноября 2017. Архивировано 1 ноября 2017 года. Дата обращения: 23 июня 2009. Архивировано 8 июля 2009 года. ↑ Результаты теста антивирусов на лечение активного заражения (октябрь 2008) (неопр.). ↑ Результаты теста самозащиты антивирусов (январь 2009) (неопр.). Дата обращения: 4 февраля 2009. Архивировано 22 января 2009 года.

Если предположить, что наш сайт не имеет максимального значения по ширине, то на больших мониторах информация будет сильно растягиваться и её неудобно будет читать. Благодаря модульной сетке блоки контента и элементы будут располагаться на определённом расстоянии друг от друга, будут иметь удобоваримую ширину, что в дальнейшем визуально будет приятно пользователю и не будет вызывать у него какие-либо неудобства в восприятии сайта. Чаще всего ограничиваются шириной в 1280 пикселей. Визуализировать данную модель можно посредствам направляющих или отдельного слоя, на котором будут изображены эти столбцы. Модульная сетка, по сути, - это некая визуальная абстракция, визуальное деление страницы на равные по ширине столбцы с равными отступами между ними. Горизонтальная навигация. На данном этапе сайты с таким типом навигации составляют большинство. На первых двух сайтах можно посмотреть какие цвета использовались в дизайне. Удобство такого подхода легко объяснить тем, что в данном случае у нас остаётся больше пространства для контента, составляющего наш сайт. С учётом тенденций последних лет данный подход плотно занимает свою нишу в разработке и дизайне сайтов.

9. Рисуем структуру сайта и прототипы страниц. Вот простой пример структуры корпоративного сайта. Такие страницы есть почти на каждом подобном ресурсе: - Главная (часто оформляют как лендинг). Продукты / Услуги (под каждый продукт или услугу выделяют отдельную страницу). О нас (пишут о преимуществах и команде). Правовая информация (политика конфиденциальности, политика cookies). Вакансии (описывают не только вакансии, но и преимущества работы в компании). 11. Выбираем конструктор и собираем сайт. Ниже в статье примеры сборки сайта на популярных сервисах. 12. Если конструкторы не подошли, делаем на коробочной CMS. 10. Готовим контент: пишем тексты, делаем фотографии. 13. Делаем макет. Соберите тексты для основных страниц сайта и блога, структуру сайта, прототип страниц, референсы, пожелания и передайте в работу дизайнеру. Более сложный путь - выбрать CMS (систему управления контентом) и создать сайт с помощью дизайнера и программиста-верстальщика. 14. Отдаем макет на верстку и программирование. 15. Настраиваем SEO. Нужно прописать необходимые теги и ЧПУ (человекопонятные урлы), сделать перелинковку между страницами, создать карту сайта.

В результате создаётся код, который можно просматривать с помощью браузера. А типовые страницы впоследствии будут использоваться как шаблоны. Далее готовые HTML-файлы передают программисту. Веб-разработчики часто называют CMS «движком». Программирование сайта может осуществляться как «с нуля», так и на основе CMS - системы управления сайтом. В случае с CMS надо сказать, что сама «CMS» в некотором смысле это готовый сайт, состоящий из заменяемых частей. «Программист» - в данном случае правильно будет назвать его просто специалистом по CMS - должен заменить стандартный шаблон, поставлявшийся с CMS, на оригинальный шаблон. Этот оригинальный шаблон он и должен создать на основе исходного «веб-дизайна». При программировании сайта специалисту назначаются контрольные точки сроков. Сроки контролирует менеджер проекта. Обнаруженные ошибки отправляются на исправление до тех пор, пока не будут устранены. Также, на этом этапе привлекают к работе дизайнера, чтобы он провёл авторский надзор. Файлы сайта размещают на сервере провайдера (хостинга) и производят нужные настройки. На этом этапе сайт пока закрыт для посетителей.